CELLプロセッサ--x264 for cell 070530

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x264 for cell 070530-CELLプロセッサ

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x264 for cell をバージョンアップしました。 patch-x264...

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x264 for cell をバージョンアップしました。

変更点としては、

  • 動きベクトル探索を行う時には、最初に幾つかのベクトルの初期値候補から適切な初期値 を決定します 。前バージョンまでは PPE で行っていたこの処理を、SPE で行うようにしました。
  • 各 SPE は、整数画素単位の探索用に 256x192 画像を 2 枚分持っていましたが、大きさと枚数 を変更して、128x128 画像を 6 枚分持つようにしています。また履歴管理は LRU で行っています。
  • 1/2, 1/4 画素単位の探索用画像を転送する時に、マクロブロックのタイプを考慮して画像の 大きさを決定することで、転送量を削減しました。
  • PPE - SPE 間の通信データを更新タイミング毎に分割し、適切なタイミングで更新する ようにしました。
  • DMA リストの作成を組み込み関数 ( spu_*() ) を使用して高速化しました。
  • プロファイル機能を見直して、DMA 転送待ち時間が正確に取れるようにしました。

コンパイルは PS3 FC6 + SDK 2.1 と x86 Linux PC + SDK 2.1 で確 認してあります。上記の patch をダウンロードして、以下のように x264 r635 に patch を適用して make することで実行バイナリが出来ます。(PC の場合も configure を PS3 上で行うことで作成される config.mak が必要です)

$ svn co -r 635 svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264
$ cd x264
$ bzip2 -dc ../patch-x264-cell-r635-070530.bz2 | patch -p1
$ ./configure
$ make cell

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